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Informação sobre o curso Programação em Tornos CNC
Duração
16.0 horas
Apresentação

Ação de formação em formato Live Training que visa dotar os participantes com competências ao nível da programação em Tornos CNC, nomeadamente a identificar, descrever e aplicar os códigos de programação, a identificar operações de maquinação e ferramentas de corte e os parâmetros de corte.

Metodologia

Metodologia assente numa abordagem interativa e experiencial orientada para a resolução de situações reais do quotidiano profissional.

Pré-Requisitos

- Computador com camara e microfone, ligação à internet de alta velocidade;
- Sistemas operativo: Windows 7, Windows 8 / 8.1, or Windows 10;
- Processador: 1.5GHz. Intel or AMD Processor;
- Memoria RAM: 1GB;
- Video: placa gráfica compativel com  Open GL necessária para a opção de simulação (backplot) no CIMCO Edit;
- Armazenamento: 1.5GB livres;
- Software de simulação Instalado.

Objetivos

- Identificar, descrever e aplicar os códigos de programação;
- Identificar operações de maquinação e ferramentas de corte;
- Calcular parâmetros de corte;
- Elaborar, simular e corrigir programas.

Conteúdos Programáticos

- Introdução à programação: Diferentes métodos de programação – Enquadramento e caracterização geral; Diferentes arquiteturas de máquinas e o sistema de eixos associados.
- Conceitos fundamentais: Pontos de referência na programação - Técnicas associadas; Estrutura de um programa e sintaxe de um bloco de programação; Operações de maquinação tipo em Torneamento.
- Programação: Instruções associadas às condições de trabalho - Tipo de coordenadas e tipo de avanços; Movimentos rápido e Interpolações lineares; Interpolações circulares; Técnicas de sub-programação; Compensação da ferramenta; Ciclos de maquinação - Desbastes, Acabamentos, Caixas, Furações e Roscagem.
- Verificação e Simulação de programas: Erros mais comuns na programação; Técnicas de deteção e correção de erros; Simulação gráfica.
- Diferentes métodos de programação – Enquadramento e caracterização geral;
- Diferentes arquiteturas de máquinas e o sistema de eixos associados.
- Pontos de referência na programação - Técnicas associadas;
- Estrutura de um programa e sintaxe de um bloco de programação;
- Operações de maquinação tipo em Torneamento.
- Instruções associadas às condições de trabalho - Tipo de coordenadas e tipo de avanços;
- Movimentos rápido e Interpolações lineares;
- Interpolações circulares;
- Técnicas de sub-programação;
- Compensação da ferramenta;
- Ciclos de maquinação - Desbastes, Acabamentos, Caixas, Furações e Roscagem.
- Erros mais comuns na programação;
- Técnicas de deteção e correção de erros;
- Simulação gráfica.